http://www.maestrosdelweb.com/editorial/guia-iphone-e-ipad-capturar-imagenes-desde-la-camara-del-iphone/
Continuando con la guía de desarrollo para iPhone e iPad en esta ocasión utilizaremos el controlador UIImagePickerController para acceder a las imágenes guardadas en el dispositivo o capturar imágenes desde un iPhone.
Arquitectura de Cocoa-Touch
Antes de entrar en detalle repasemos un poco la arquitectura utilizada por Cocoa-Touch (iOS SDK) para reconocer que elementos del framework podemos implementar según nuestras necesidades:
Esta arquitectura (Modelo-Vista-Controlador) separa los datos, interfaz de usuario y lógica de control en tres componentes como se aprecia en el gráfico. Para el caso del iOS SDK podemos ejemplificar la arquitectura de la siguiente manera : Core Data (Modelo), UIView (Vista), UIViewController (Controlador).









