Category Archives: cocos2d

¿Cómo hacer un juego sencillo para iPhone utilizando Cocos2D?

http://www.raywenderlich.com/es/20362/como-hacer-un-juego-sencillo-para-iphone-utilizando-cocos2d

Cocos2D es una poderosa librería que puede ahorrarle muchísimo tiempo a la hora de construir un juego el iPhone. Tiene soporte para sprites, efectos de gráficos, animaciones, librerías para simulación de física, motores de sonido, y mucho más.

Estoy empezando a aprender Cocos2D, aún cuando existen varios tutoriales útiles sobre cómo empezar con Cocos2D, no pude encontrar alguno acorde a lo que estaba buscando – hacer un juego muy sencillo pero funcional, con animaciones, colisiones y audio, sin utilizar muchos elementos avanzados. Terminé por hacer un juego simple por mi mismo y pensé en escribir esta serie de tutoriales basado en mi propia experiencia en caso de que pudiese serle útil a nuevos principiantes.

Esta serie de tutoriales le guiará a través del proceso de creación de un juego sencillo para su iPhone utilizando Cocos2D, de principio a fin. Usted puede seguir la serie en orden o ir directamente a el proyecto de ejemplo al final del artículo. Y sí. Habrá ninjas.

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Instalar y configurar cocos2d

http://www.zenbrains.com/blog/2010/07/instalar-y-configurar-cocos2d/

Con este artículo vamos a comenzar una serie de artículos sobre cocos2d.

Cocos2d es un framework pensado para el desarrollo de juegos 2d en el iPhone/iPad. El framework esta construido sobre OpenGL ES por lo que se aprovecha de todo el poderio gráfico del iPhone. Según nuestra experiencia este framework es una maravilla.

Contiene toneladas de APIs que nos facilitan muchísimo la creación de juegos de calidad y vistosos.

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