Category Archives: In-App Purchases

In-App Purchases en iOS (Parte 1)

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Angry Birds Star Wars In-app Purchases

In-App Purchases en iOS (Parte 1)

Como pasó en el artículo de las notificaciones Push, hay mucha información y por ello he tenido que dividir el artículo en dos partes. En esta primera haré una introducción a las In-App Purchases.

Introducción

Mucha gente piensa que los únicos modelos de negocios existentes en el mundo de las app son dos: Aplicación gratuita o de pago. Esa idea es errónea porque existen muchas más. Una de las más interesantes podrían ser las In-App Purchases. ¿Porqué este modelo es especial al resto? algunas razones:

  • Aparte del dinero que ganes con la venta de tu app, puedes conseguir dinero extra ofreciendo ciertos servicios/contenidos a tu app.
  • Puedes poner tu aplicación gratuita (llegará a muchos más usuarios) y luego puedes restringir ciertas funcionalidades a que solo estén disponibles si pagan previamente.

Las In-App Purchase ofrecen a los usuarios contenidos digitales adicionales, funcionalidad, servicios y suscripciones, incluso dentro de una aplicación de pago o gratuita.

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In-App Purchases en iOS (Parte 2)

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Manage InApp Purchases

In-App Purchases en iOS (Parte 2)

En la primera parte se vió una introducción a las In-App Purchases, categorías y tipos. Ahora veremos un ejemplo práctico, en concreto, desarrollaremos una aplicación que comprará un archivo de audio que no se encuentra en el bundle. Una vez comprada y descargada, podremos reproducirla en nuestro dispositivo.

Antes de entrar a “picar código”, necesitamos 3 cosas: App ID / Provisioning Profile, Usuario de pruebas para las “In-App Purchases” y productos que vender.

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